知識は神の加護であり、加護は軍である。 九柱の神を戴く九つの国が、世界の理を賭けて争っている。 汝が知るものは兵となり、汝が知らぬものは——滅びよ。
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侵攻する国を選べ。
金の網が掛かった土地は、すでに汝のものだ。取り込んだ国も、滅ぼした国も。
一度仕えた者は、ここから消えない。取り込んだ国から来た者も、 滅ぼした国から来た者も。
まだ灯らぬ八つの神は、他国の王のものだ。
攻め入る国を、世界図から選ぶ
従える神が何柱いても、戦場へ連れていけるのは一柱だけだ。
その一柱の神カードだけが、山札に一枚まぎれる。
クイズに答えて、9つの国を征服するゲームです。
世界は9つのジャンル(歴史・科学・音楽…)の国に分かれています。 あなたはそのうち1カ国の王になり、残る8カ国すべてに決着をつけると 世界統一=クリアです。
最初に選ぶのは「自分がいちばん得意なジャンル」。それがあなたの国になります。
1周およそ 20〜30分。途中で閉じても、進みは自動で保存されます。
2〜5 を8回くり返すと、結末を迎えます。
負けても最初からにはなりません。難易度 EASY なら同じ国へ もう一度攻め込めます。NORMAL と HARD では、その1周がそこで終わります。
手札からカードを1枚出す → そのカードのジャンルのクイズ(4択・18秒)。
正解すると相手の国力が減ります。速く答えるほど大きく減ります。
相手の攻撃にはクイズ(2択・7秒)で応じます。
速く答えるほど、受けるダメージが小さくなります。
先に相手の国力を0にすれば勝ちです。
攻めの問いのあいだ、画面の右上に 「神託 ◯」 と出ています。これを押すと 誤りの選択肢が2つ消えて、2択になります。
1回押すと1つ減り、戦いをまたいで持ち越します(使わなければ、次の国へそのまま残ります)。 守るときには使えません ── 2択・7秒では、押している余裕がないからです。
手持ちは難易度で変わります。EASY は3つ、NORMAL は1つ、HARD は0から。 戦いの最中に、加護や仲間の力で増えることもあります。
カードは自分で指名できません。 手札は自動で配られるので、 得意ジャンルだけを出し続けることはできません。ここがこのゲームの難しさです。
勝つと、その国のジャンルを 残すか・消すか 選びます。取り消せません。
| 残す(取り込む) | 消す(滅ぼす) | |
|---|---|---|
| そのジャンルは | 自分のものになる | 世界から永久に消える |
| 山札 | カードが2枚増える | 増えない |
| この先の戦いは | 苦手ジャンルの問題も出る | 得意ジャンルだけが回ってくる=楽になる |
消したほうが、戦いは楽になります。 そのかわり、消した数で結末が4種類に 変わります。どちらが正解ということはありません。
難易度は「出陣」を押すと訊かれます。負けたときに同じ国へ戻れるかどうかが、 いちばん大きな違いです。
| 国力 | 体力(HP) |
|---|---|
| 本国 | あなたの国 |
| 信仰 | 戦いに連れていく神(1柱だけ) |
| 英雄 | 仲間(3人まで) |
| 加護 | ジャンルごとのボーナス効果 |
| 神託 | 押すと4択が2択になる(攻めのときだけ・持ち越し制) |
| 陣 | 戦闘の1ターン |